1、深入了解游戏项目对世界观、故事背景的规划,提出调整补充,细化世界观,撰写剧情故事2、针对各子功能系统提供相应的文案支撑,包括场景、道具、技能、功能提示等3、设计任务系统,包括任务的接口需求、剧情剧本和任务流程设计,同时为任务和副本、活动等撰写故事剧本4、编写和维护demo剧本和玩家手册,整合游戏帮助系统,让用户更快捷的了解游戏内容